BLOG PENUH KESENANGAN

Sebuah blog dari seorng mahasiswa labil.

Tuesday, February 11, 2014

PERSIAPAN DAN KEBUTUHAN PERAKITAN KOMPUTER

Pada Postingan kali ini, saya akan memberikan sedikit pengetahuan dari mata kuliah Perawatan dan Perbaikan komputer. Materi yang akan dibahas adalah tentang Persiapan dan Kebutuhan Perakitan Komputer. Isi dari materi ini adalah tentang : Menentukan konfigurasi komputer Mempersiapkan alat dan komponen yang dibutuhkan dan Keamanan dalam perakitan komputer Mengenai materi lebih lanjut dapat di download disini (.docx) Dan materi dalam bentuk ppt dapat di download disini (.pp...

Wednesday, May 15, 2013

GUIDED TRANSMISSION MEDIA

Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan mengenai Guided Transmission Media. Guided transmission media atau yang biasa disebut media transmisi terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel., dan dikendalikan sepanjang jalur fisik. Contoh dari unguided media adalah twisted pair cable, coaxial cable dan fiber optic. ·         Twisted pair cable: Ada dua macam Twisted cable pair, yaitu kabel UTP dan STP. ·         Coaxial cable: Kabel...

Thursday, May 2, 2013

Lirik Lagu Souljah - Move On

Lagu yang baru dirilis bulan lalu oleh Souljah kini sudah dapat di download disini. Dan pada postingan kali ini, saya akan membuat post tentang lirik lagi tersebut. Berikut liriknya.. Souljah - Move On yang dipilih yang dijalani yang sakiti hatimu biarkanlah pergi jika bukan sekarang (jika bukan sekarang) mungkin terjadi nanti yang terbaik datang bukan sembarang hidup yang berputar-putar sulit sukar kita memang harus sabar tarik nafas dalam-dalam...

Wednesday, May 1, 2013

Cara Mencari Luas Lingkatan dan Segitiga dengan Visual Basic

Disini saya mendapatkan tugas dari asisten praktikum visual basic saya, berikut         soalnya:             Buat kelas abstrak Shape dengan sebuah method abstrak bernama GetArea(). Definisikan juga dua subkelas dari Shape dengan nama Rectangle dan Circle. Gunakan rumus penghitungan luas untuk mengimplementasikan method GetArea(). Code: Public Class circle     Inherits...

Metode Biseksi

Pada kesempatan kali ini saya akan beragi ilmu mengenai metode biseksi, setelah sebelumnya saya memposting mengenai integrasi numerik.Metode biseksi digunakan dalam implementasi dari mata kuliah komputasi numerik. Langsung saja, berikut merupakan source program dari metode biseksi tersebut: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> float f(float x) { float d; d=(x*x*x)+(4*x*x)-10; return d; } main() { float x1,x2,xr,error,tol; int i=1; printf("\n\t\t\t\t METODE BISECTION\n"); printf("\t\t\t\t METODE...

Integrasi Numerik

Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi ilmu tentang kompeetensi numerik. Disini saya ingin berbagai cara menyelesaikan suatu kasus menggunakan metode integrasi numerik dengan menggunakan program c++. Berikut source codenya: #include <stdio.h> #include <math.h> #include <conio.h> float jumlah_atas(float, float, float); float jumlah_bawah(float, float, float); float trapezoida(float, float, float); float f(float); int...

Tahapan Kognitif Menurut Taksonomi Bloom

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang tahapan kognitif menurut taksonomi bloom. Materi ini merupakan materi mata kuliah Perencanaan Pembelajaran. TAHAPAN KOGNITIF MENURUT TAKSONOMI BLOOM            1.       Tahap Pengetahuan (Knowledge) Tahap Knowledge merupakan tahap pertama dalam Taksonomi Bloom. Pada tahap ini peserta didik dapat mengenali pengertian, definisi, gagasan, atau fakta- fakta dari istilah tertentu.  Contoh:                ...